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5月10日消息,USPTO公布了一项来自苹果的空间音频专利,专利中指出了一种可根据用户头部运动而动态改变声音的系统,特点是能准确模拟声源在3D虚拟空间中的位置。此外,专利中还描述了一种音频渲染引擎,能够模拟人类双耳定位声音的线索(耳间时间差、耳间电平差、外耳频谱过滤)。
据青亭网了解,该专利的编号为US11647352,标题为“在空间音频应用中,根据头部定位数据预测头部和耳机的旋转”。简单来讲,该方案在耳机中内置了加速度计,可追踪用户头部的细微运动,同时音频系统会为创建一个虚拟的3D音频空间,并将用户的头部数据与3D空间结合,渲染的声音会根据头部相对于空间的位置而改变,从而模拟电影院般的沉浸式声音体验。
从苹果的具体描述来看,该专利不仅可以用于智能手机、游戏机、电视、平板电脑、笔记本、可穿戴电脑等设备,还可以和AR/VR结合,改善沉浸式视频内容的音频效果。
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